L’enrichissement donne à l’animal une occasion de chercher, choisir et résoudre. Il ne s’agit pas de le fatiguer à tout prix.
Commencer facile
Le premier niveau doit être compris rapidement. Montrez une fois, laissez explorer, puis simplifiez si la frustration monte.
Varier les motivations
Le flair, le mouvement, la poursuite, la manipulation et l’apprentissage au clicker ne sollicitent pas les mêmes compétences.
Observer les signaux
Un animal qui s’éloigne, se fige ou détruit le jeu peut avoir besoin d’un niveau plus simple, d’une pause ou d’un autre type d’activité.
Ranger après la séance
La rotation des jeux maintient l’intérêt et permet de vérifier leur état. Aucun jouet ne doit être laissé sans surveillance s’il peut être déchiré ou avalé.